キャラ/★★★/アンナの変更点
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- バージョン:(Rev:svpSbKzViC)2019-02-09 14:10:11
- 直前のバージョン:(Rev:+4CyTXcdL2)2018-11-26 17:59:32
Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
61 | 61 | --HP10%の自爆トリガーが扱い辛い | |
62 | 62 | --UB後は防御0になるので注意 | |
63 | 63 | -アリーナ適正 低 | |
64 | - | --攻め向け | |
64 | + | --攻め向け | |
65 | 65 | --[[&attachref(キャラ/icon/★★★イリヤ,nolink,30%);イリヤ>キャラ/★★★/イリヤ]]や[[&attachref(キャラ/icon/★★★キョウカ,nolink,30%);キョウカ>キャラ/★★★/キョウカ]]で影が薄くなった | |
66 | - | --- | |
66 | + | ---耐久力の向上した環境も相まって範囲としては評価が低い | |
67 | 67 | --環境にいる範囲攻撃がどれもアンナに刺さるのも厳しい | |
68 | 68 | --UBの防御0デメリットがとても辛い。TPを貯めさせた[[&attachref(キャラ/icon/★★★モニカ,nolink,30%);モニカ>キャラ/★★★/モニカ]]や[[&attachref(キャラ/icon/★★★サレン,nolink,30%);サレン>キャラ/★★★/サレン]]に反撃されると1発で半分以上削られることになる | |
69 | 69 | ---HP10%以下にすることも困難になる | |
70 | 70 | --自爆メインに先頭に配置するなど特殊な使い方も可能 | |
71 | - | -クランバトル適正 低 | |
72 | - | --魔法編成でも[[&attachref(キャラ/icon/★★★キョウカ,nolink,30%);キョウカ>キャラ/★★★/キョウカ]]がいない場合の代用キャラ | |
71 | + | -クランバトル適正 高 | |
72 | + | --専用装備必須 | |
73 | + | --魔法編成で死ななければ入る | |
73 | 74 | -スキルデータ (ダメージ表記はすべて相手防御力が0の場合のダメージ) | |
74 | 75 | --UB 羅刹涅槃・極光終天冥壊破 | |
75 | 76 | ---Lv{{LEVEL}}、全体に&expr(floor(18 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{MATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.44));魔法ダメージ | |
79 | 80 | --Skill1 羅刹涅槃・無式 | |
80 | 81 | ---Lv{{LEVEL}}時、単体に&expr(floor(20 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{MATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.2));魔法ダメージ | |
81 | 82 | ---最終的に★5で&expr(floor(20 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{MATK5}} + 240 + 15 * {{LEVEL}}) * 1.2));魔法ダメージ | |
83 | + | --Skill1 羅刹涅槃・無式+[[&attachref(装備/icon/螺旋霊撃疾風飛剣,nolink,20%);&br;>装備/キャラ専用装備/螺旋霊撃疾風飛剣]] | |
84 | + | ---魔法防御力ダウン &expr(ceil(0.6 * ({{LEVEL}} + 1))); (12秒) | |
85 | + | ---Lv{{LEVEL}}、強化30時、単体に&expr(floor(20 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{MATK}} + 90 + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.6));魔法ダメージ | |
86 | + | ---最終的に★5強化130で&expr(floor(20 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{MATK5}} + 240 + 671 + 15 * {{LEVEL}}) * 1.6));魔法ダメージ | |
87 | + | ---デバフ後にダメージ計算が行われる | |
82 | 88 | --Skill2 冥空天昇 | |
83 | 89 | ---Lv{{LEVEL}}時、中範囲&expr(floor(25 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{MATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 2));魔法ダメージ | |
84 | 90 | ---アンナの現在HPが最大HPの10%以下の状態で行動が回ってくると発動する。 |